CALLING FOR GAME COMPOSERS - Hoa the game
- Ryo
- Jan 3, 2019
- 2 min read
Updated: Jan 4, 2019

Happy 2019 everyone!
In our post from Christmas, we promised to share our plan after getting funded, and here we are.
Everyone needs some music in life, and so does Hoa. It is time to bring some beautiful notes into the scenes - we are LOOKING FOR A KICK-ASS COMPOSER!!!
HOW DO WE DO THIS?
Since we shared our first footage a few months ago, we have been very fortunate to hear from a lot of talented composers about a potential collaboration. Thank you for your interest and support. Unfortunately we can only choose one composer to work with, which is why we have decided to hold a small audition. Composers who are interested, please kindly send an email to hoathegame@gmail.com, with following information inside:
Your professional information (Your name, link to your website/portfolio)
Your rate (it can be per track, per minute, or any format you prefer)
2 samples of how you envision the music of Hoa will be (Your sample will not be disclosed without your permission, and will be used solely for evaluating purpose). Please refer to the SAMPLES section below for some directions.
SAMPLES
Hoa is a platformer that put high emphasis on the aesthetics and ambiance of the game’s world. The first few levels feature peaceful, relaxed environment that will put players’ mind at ease as they explore the world of Hoa. As the story unfolds, the atmosphere will get more tensed and dramatic, and so does the music. Therefore, we would like to hear your take on two different briefs:
Piece 1: Peaceful, relaxing, meditative
Context: The main character is in a forest. She is walking and jumping around, sprinkling magic, making plants grows, bringing life to everything. You can refer to any images or footages we have here for reference. This score should be peaceful, minimal, and blend very well with the ambient sounds of the environment. There should be moments of silence in the score to let ambient sounds take the stage.
Piece 2: Tensed, dramatic
Context: The main character is being chased. Unseen enemies patrol around, and the mission is to stealthily get through the level without being seen. This score should evoke the feeling of being threatened and the fear of the unknown inside players, prompting them to be cautious in every action they take.
REFERENCES
Since Ghibli is a major source of inspiration for us, Joe Hisaishi is of course the biggest name in our list of reference. Pieces like Ashitaka and San (from “Princess Mononoke”) and The Name of Life (from “Spirited Away”) are good to look at. Journey is also a good reference from the masterful way they blended together background music and ambient sounds.
Deadline: January 28, 2019.
The result will be out on Thursday, January 31, 2019.
We cannot wait to hear from you, and regardless of the results, we are really thankful for your efforts and interests.
That's it for now. Thank you everyone, we'll talk soon :)

https://llwin.rocks/ mình bấm vào coi thử vì thấy mấy đứa bạn nói suốt, chủ yếu tò mò giao diện với cách họ sắp xếp nội dung thôi. Vào trang cái là thấy họ chia từng khối rõ ràng, tiêu đề đặt ngay ngắn nên lướt nhanh vẫn nắm được đang nói về gì, không kiểu chữ dồn một cục đọc mệt. Mình có để ý họ có nhắc chuyện có link dự phòng để dùng lúc đường chính bị chặn hoặc bị quá tải, nghe cũng thực tế vì mấy trang kiểu này hay gặp tình trạng đó. Với lại phần nói về mã hóa SSL 128-bit được đặt ngay trong đoạn giải thích nên không bị chìm, nhìn qua…
https://tylekeotv.com/ mình vô thử vì thấy mấy ông bạn hay nhắc lúc cần xem nhanh kèo trước giờ bóng lăn. Cảm giác đầu tiên là trang này cập nhật tỷ lệ kèo khá nhanh, nhìn qua là thấy có nhiều trận được gom theo giải nên đỡ phải mò. Mình không phải kiểu ngồi soi từng con số, chỉ cần giao diện dễ nhìn để nắm tình hình chung thôi, và ở đây bảng kèo để dạng cột khá rõ, lướt xuống không bị rối. Mấy mục trên menu cũng đặt ngay chỗ dễ thấy nên chuyển qua lại giữa các phần thông tin khá tiện, nhất là lúc đang vội. Nói chung mình thích kiểu trình bày gọn gàng,…
https://bongdalu.space/ dạo này mình lướt thấy nhiều người nhắc nên cũng tò mò bấm vào xem thử. Mình không phải kiểu soi số liệu kỹ, chủ yếu xem giao diện có dễ dùng không thôi. Cảm giác đầu tiên là trang nhìn khá thoáng, thông tin xếp theo dạng bảng nên liếc qua là nắm được ngay, không bị chữ nghĩa chồng lên nhau. Mình cũng thích kiểu chia theo giải/khung giờ rõ ràng, đang tìm trận nào thì kéo xuống một chút là thấy, khỏi phải bấm qua lại nhiều. Nói chung dùng nhanh để xem tình hình thì ổn, nhất là phần menu đặt dễ nhìn và các bảng tỷ số hiển thị gọn gàng, dễ lướt.
b52club mình mới ghé thử vì thấy bạn bè nhắc hoài, vào chủ yếu để xem trang họ làm có dễ nhìn không chứ chưa kịp chơi gì nhiều. Ấn tượng đầu là bố cục khá gọn, kiểu mở lên là thấy menu nằm chỗ dễ tìm nên bấm qua lại không bị rối. Mình cũng thích cách họ tách các mục nội dung ra riêng, nhìn lướt một vòng là biết đang ở khu nào trên site. Nói chung cảm giác dùng như một trang giải trí bình thường, không bị nhồi chữ hay che mất phần chính. Mình chỉ cần vậy thôi để lần sau quay lại còn nhớ đường mà mò tiếp, nhất là cái thanh menu…
web cá độ bóng đá mình thấy mấy hôm nay anh em trong group bóng đá nhắc hoài nên cũng bấm vào coi thử cho biết. Mình không kiểu soi kèo hay đăng ký gì đâu, chỉ lướt xem giao diện có dễ chịu không thôi. Vào trang cái thấy bố cục khá thoáng, chữ không dồn dập nên nhìn đỡ mệt mắt, mấy khung nội dung tách ra rõ nên kéo xuống cũng không bị rối. Cái mình thích là menu để ngay chỗ dễ thấy, bấm qua lại nhanh, không phải mò vòng vòng mới tìm được phần đang cần. Mình chỉ cần vậy để xem thông tin ban đầu cho tiện, và mấy bảng dữ liệu họ…